Solo Instanzen

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WARNHINWEIS



Solo-Instanzen / Dungeons

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Valley of the Rogue Magi (16-20) - in den Gemeinlanden. Benötigt eine Zugangsquest. Lies dazu das Plakat auf der Anschlagtafel in den Crossroads. Die Zone selbst befindet sich in einer Schlucht in der Nähe der Ruinen von Valmarr. Zongengröße: Mittel, mit etlichen „Bossmob“ Möglichkeiten.


The Shattered Vale (16-20) - in Antonica. Um Zugang zu erhalten untersuche den toten Körper auf der Straße nördlich von der Sturmfeste, welcher von Wölfen bewacht wird. Zonengröße: Klein, aber ein nettes Event zum Abschluß.


The Prison of Admiral Grimgadget (20-25) - dies ist eine lustige Instanz mit mehreren Rätseln, die man lösen muß, um erfolgreich abzuschließen. Die Zugangsquest „999 Year Old Port“ erhält man, wenn man mit Heron Cogcarrier an den Docks in den Gemeinlanden, oder mit Sparrow Cogcarrier (bei LOC neg2392, neg39, neg342) in Antonica spricht.

A Pirate's Hidden Stash (20-23) - halte am (ersten) Strand in den Donnersteppen nach einer Art Bodenwelle Aussschau, die man anklicken kann. Zonengröße: Mittel, mit mittlere Chance auf Bossmobs.


The Rumbler Caves (22-26) - ebenfalls in den Donnersteppen, in der scharfen Krümmung im ausgetrockneten Flussbet, östlich vom Donnernebel Dorf. Ebenfalls eine Bodenwelle die man anklicken kann. Diese ist jedoch klein und leicht zu übersehen. Zonengröße: Mittel, kleine Chance auf ein Bossmob am Ende.


The Necromancer's Lair (25-29) – im Wald von Nektulos. Die Zugangsquest gibt es von einem NSC im Lager direkt beim Behemoth Pond. Zonengröße: Klein, aber hat ein Event am Ende, bei dem ein Bossmob mit einem garantierten Loot-Drop erscheint.


A Gnoll Cave (25-29) – in den Donnersteppen. Du musst zwei Quests für Tish im Qeynos Wachturm Nr. 3 erledigt haben, um Zugang zu erhalten. Die Zone selbst befindet sich gleich neben Turm 3. Zonengröße: Mittel, mit einigen Events und einem Elemental Bossmob.


An Open Grave (27-30) – Habe keine näheren Infos zu der Instanz. Angeblich ist es die Goliath-Skelett Instanz.


Tallon Hording Halls (29-33) - in Zek, im Bluterztal (Blood Ore Valley). Halte Ausschau nch einer Tür in der Talwand. (Erscheint per Zufall). Töte die 1-2 Orkwachen, um den Eingang zu öffnen. Zonengröße: Klein, mit geringer Chance auf max. 2 Bossmobs.


D'Morte Burial Chambers (30-34) – Bloodline Adventure Zusatz. Befindet sich im Wald von Nektolus, westlich Gul'Thex Zitadelle. Beinhaltet einige „Heroic“ Versionen, die man aber nicht töten muss.


Dire Hollow (31-35) - Bloodline Adventure Zusatz. Sprich zum NSC im Lager beim Wasserfall (Timber Falls). Die Zone selbst befindet sich etwas flußabwärts am Ufer. Zonengröße: Mittel, nichts besonderes.


Sullon Mines (32-36) – vermutlich die größte Solo-Instanz im Spiel. Befindet sich in Zek, im Mythical Forest“. Suche eine Tür in der Talwand, die von 1-2 Orks bewacht wird. Töte die Wachen und dann darfst Du die Instanz betreten. Zonengröße: Großes Höhlensystem mit 2 potentiellen Bossmobs.


The Cave of Wonder (32-36) - in den Verzauberten Landen. Durchsuche in der „Spinnengegend“ in der Nähe des Bootstrutter Markers den Boden. Eine sehr schmale Bodenwelle am Boden (schwer zu entdecken) ist der Eingang. Zonengröße: Klein. Nur Zauberer drinnen. Sehr selten ein Anführer


Cavern of Tangled Weeds (34-37) – Ebenfalls in den Verzauberten Landen, ebenfalls eine sehr schwer zu findende kleine Bodenwelle in der Nähe der „twisted nymph“ (Verdrehte Nymphen?!?) Gegend, dicht bei den Lamias. area close to the lamias. Zonengröße: Sehr kleine Zone. Erwarte nicht viel von hier.


Underrot Caverns (35-39) - Bloodline Adventure Zusatz. Sprich mit dem NSC im Lager an den Wasserfällen. (Timber Falls). Der Eingang ist ebenfalls ein wenig flußabwärts am Ufer zu finden. Zonengröße: Mittel, macht aber mehr Spaß als Dire Hollow. Chance auf ein paar Anführer.


Cleansing of the Cove (36-40) - in Feerrott. Du musst die Quests von „Mashara“ oder „Tarin“ beendet haben, um Zugang zu erhalten. Diese Zone gehört zu den besseren und größeren und hat zudem noch einen Respawn. Zonengröße: Gross, mit einem Event am Ende und einem garantierten Anführer, der auch was dropt.


The Dark Den (37-40) - in Zek, suche nach einem Eingang, der von Skorpionen bewacht wird. Zu finden ist dieser in der Nähe des Titan Turms (manchmal auch auf der Rampe des Turms selbst, das variiert.) Zonengröße: Sehr klein, aber gute Chance auf einen „Drachen“ Anführer.


Forbidden Sepulcher (39-43) - in Everfrost. Untersuche den toten Barbar im "monitor lizard" Tal. Diese Instanz ist leichter als Everfrost selbst. Zonengröße: Mittel, recht einfach und macht Spaß. Hat ein Event am Ende mit einem Anführer, der garantiert was dropt.


Splitpaw Arena (20-50) – Splitpaw Adventure Zusatz. Mit Zugang zu den „Lower Tunnels“ und Splitpaw der Gnollhöhle kannst Du die Solo-Arena betreten. Es ist ein Wettkampf über 9 Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Man kann jederzeit abbrechen und dabei eine dem Fortschritt entsprechende Belohnung kassieren. Stirbt man, bekommt man nix und der Wettkampf ist zu Ende.


Delving into the Darkness (20-50) – in den Donnersteppen, über die „Gnoll Teleporter“ entlang der Donnernebel Straße. Große solo Instanz mit Puzzeln (explodierende Fässer und stapelbare Kisten) und einem Endgegner.


Trial of Harclave (20-50) - Splitpaw Adventure Zusatz. Mit Zugang zu den „Lower Tunnels“ und Splitpaw der Gnollhöhle kannst Du dem Geschichtenerzähler lauschen. Er gibt die die Quest zum „Trial of Harcleave“, welches Du einmal pro Level erfolgreich durchspielen kannst. Der Spaß bei der Sache, Du bekommst einen Uber-Buff mit dem Du Heroic Gruppen attackieren kannst. Zonengröße: Gross, mit 2 Endgegnern. (Sehr seltene Masterchance)


The Hideout (20-50) - Splitpaw Adventure Zusatz. Hole Dir die Quest „Flitch's Prank“ von Flitch in der Gnoll Höhle. (Durch die Lower Tunnels durch). Eine lustige Quest mit einem Endgegner zum Schluß. Zonengröße: Gross, mit einem Endgegner.


Azhar's Penitence (47-52) - Desert of Flames: In den Treibsanden. Zu finden auf der mittelgroßen Insel, welche man vom Dock aus sehen kann. Reibe die Djin-Flasche am Ufer für den Zugang. Zonengröße: Klein. Kämpfe gegen mehre Gegner im Zweikampf für eine Belohnung deiner Wahl.


Tears Grifters (45-60) - In Maj'Dul. Sprich mit irgend einem Tears Grifter, für einen entsprechenden Auftrag. Diese schicken Dich auf eine kurze Mission in einer Solo-Instanz, die mit deinem Level mit geht. Zonengröße: Klein. Es gibt ca. 15 Missionen aus denen zufällig eine ausgewählt wird. Diese kannst Du alle 30 Minuten bestreiten.


Hinweis: -- Generell geben die Instanzen, die eine Zugangsquest benötigen MEHR und bessere Items, als die ganz ohne, die man zum Betreten einfach nur anklickt. -- In die meisten Instanzen kann man auch im 2er oder manchmal 3er Team hinein. Bei ein paar Instanzen kann man zusätzlich eine "Heroic", d.h. Gruppenversion auswählen.

Fokus dieser Liste soll aber eindeutig das Abenteuer "alleine" in einer Instanz/Dungeon sein.